现在各大厂都开始推行取消大小周,回归到双休的休息模式中,那么取消大小周会成为趋势吗?
大小周已经成为有互联网行业特色的休息方式,是指一个星期单休,再下个星期双休,如此循环。大小周貌似剥夺了员工的休息权,不合情,不合理,不合法。如果大厂按规定,付了2倍工资的加班费,且员工又是自愿的,这个应该没错。
所以不是所有的大小周都有问题,本是正常加班,只是叫法有问题。既然存在合理因素,没必要一刀切。其实员工们诟病的,是不情愿的加班,主要是白加班不给加班费。据某大厂调研,三分之一的员工愿意大小周。取消大小周,意味着收入减少了。
即便取消了大小周这种形式,但该加班还是加班,无非换个叫法。当新的加班业态形成,恐怕要出现大小夜现象了。
但实际上一周工作5天,休息2天,是生产力提升、时代进步的表现。诚然,互联网日新月异,需要从业者付出更多时间精力,跟上时代发展。但愈演愈烈的加班风气,其实正慢慢将员工和企业逼入了内卷的陷阱中。
企业经营最直接的目的是获取剩余价值,没有利润,一切都显得不真实;在如此模式下,绝大多数员工会被当做企业的成本,只有少数核心员工才会成为资产。
人们努力奋斗是为了明天更美好的生活,以牺牲明天的生活为代价,实在本末倒置。健康规律的生活,也能激发更大的创造力。今天无论是游戏还是整个互联网行业,都不再是野蛮生长,而是需要创意、需要内容制胜。
事实上,每一家的市场地位已经确立,市场发展也已经进入到了成熟期这个时候想有黑马出来搅局已经很难了,这样的状态下企业需要做的是开源节流的工作,让运营成本尽可能的降低工作效率尽可能提高,大小周显然是违背这个原则的。
大小周,996这些都是出现在要求企业不计成本快速发展的阶段。阶段性目标完成的情况下这种管理方式作用也就不明显了,企业也没有必要在为这种鸡肋的制度付出代价。取消自然也就成了趋势。?这或许也是越来越多大厂,开始拿加班文化开刀的关键。