1. 切包时,应尽量避免外界干扰。除特殊需要外,应到人少的地方切包,关闭聊天通道(需要聊天通道包的除外)。如果在拥挤的地方被拦截,会有很多其他玩家产生的数据包被拦截,这会影响寻找有效数据包的效率。
2. 切包时,游戏中的操作要快一些。操作结束后立即停止切包。动作越慢,时间越长,被打扰的报文越多。一般情况下,通过截获报文的数量来判断是否存在干扰。例如,如果我拦截了一个购买行为的数据包,理论上只有一个数据包是有价值的,那么其他数据包都是干扰数据包。如果干扰报文较多,建议更换位置或进行相应的屏蔽处理后再进行拦截(代价较大的截获报文除外)。如果干扰包少,可以通过经验和眼睛进行筛选。
3.您应该知道您是想拦截数据包还是发送数据包。发送数据包是您发送给服务器的数据,接收数据包是服务器发送给您的数据。例如,当你购买道具时,你告诉服务器你想购买它们,所以你发送它们。然后服务员会把道具送到你的背包里,这里是前台。
4. 虽然数据包的发送和接收经常是共存的,但我们通常一次只研究一个,然后考虑一起研究。
5. 接收报文和发送报文应该分开截获。在“视图”->“选项”中可选择截断发送报文或接收报文。建议选择winsock1.1和winsock2.0作为截取类型。
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