1. 神圣传教军:在保证25个移动速度后,输出流的神圣传教军会以流攻击的形式优先CDR。罗兰流量将按面板暴击:暴伤1:10分配。在防守中,你仍然需要点满反后点甲。在辅助中,你需要点满反后点护甲,然后点范围伤害后减少消耗。如果是纯肉辅助圣军,那基本上是基于转化流的。但核心职业可以以体力为主,防守可以先考虑满HP。
2. 摘要:输出。移动速度25>强度>物理强度>最大能量CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双爆发)全抗>护甲>生命值>秒回复减耗>射程伤害-命中恢复>金币发现。辅助。移动速度25>物理强度>强度>最大能量CDR>攻速>暴击= HP暴伤>全抗>护甲>秒回命中>减耗>射程伤害>金币发现。
3.武僧:这是武僧加分的一种方式。同时确保移动速度加快25点,暴击和暴伤1:10。在防御上,由于天人合一的被动存在,一切防攻的好处都与铠甲的好处相等,可以交叉。辅助内点全范围伤害和返场。
4. 总结:移动速度25>敏捷>体力>最大能量暴击=暴伤>CDR>全攻速抗性=护甲>生命>射程每秒伤害>反击>减费>金币发现。
5. 恶魔猎人:在核心,遇到25移速后,可以选择最大恨点代替敏捷;暴击:爆伤1:10;全抗点和全护甲点可以降低全生命值和射程伤害的消耗。
6. 总结:移动速度25>最大能量>敏捷>物理暴击=暴伤>CDR>全攻速抗性=护甲>生命>秒减费>范围伤害>反击>金币发现。
7. 巫医:纯辅助流基本是指纯肉辅助流圣军,分体力和CDR,分防守中充满生命;宠物流程是最简单的。面板尽可能高,因为宠物继承面板伤害(包括攻速增益)。炸狗流优先于CDR,熊流推至辅助列,降低消耗。
8. 摘要:辅助。移动速度25>体力>智力>最大能量CDR>攻速>暴击= HP暴伤>全抗>护甲>秒回命中>减耗>射程伤害>金币发现。输出。移动速度25>智力>体力>最大能量暴击=暴伤>攻速>CDR(爆狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>HP>秒回程伤害——反击>减少消耗>找金币(找到宠物流点满金币后,随机点击,推熊流点满减少消耗)
9. 法师:2.2之后,主流应该还是陨石法。法师在遇到25移动速度后也会得到智力点。攻击中陨石暴击法:暴击伤害1:10,卷流量优先点CDR;辅助内点全减费和范围伤害的优先级取决于击中陨石时是否能量不足。
10. 总结:移动速度25>智力>体力>最大能量暴击=暴伤>CDR>攻速(壁流点CDR)全抗>护甲>生命>秒减费=射程伤害>反击>金币发现。
11. 野蛮人:移动速度点满力量,暴击点满