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vulkan是什么 vulkan的简介

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1. Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),由Khronos Group在2015年游戏开发者大会(GDC)上首次发布。

2. Konas最初将Vulkan API称为“下一代OpenGL倡议”或“glNext”,但自从官方宣布Vulkan之后,这些名称就没有被使用过。和OpenGL一样,Vulkan是为实时3D程序(如视频游戏)设计的。Vulkan计划提供高性能和低CPU开销,这也是Direct3D12和AMD的Mantle的目标。Vulkan与地幔的一个分支兼容,并使用了地幔的一些组件。

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